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 iOSMac | 06/12/2016

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14 cosas que no sabías de Pokémon GO

pokémon GO
Diego De la Cruz

Pokémon GO es el fenómeno del año 2016, por lo menos es a lo que apunta su lanzamiento ya que está siendo noticia en todos los medios de comunicación, y hasta políticos de la talla de Hillary Clinton bromea en plena campaña acerca de esta “maravilla” en auge. Pero el éxito de Pokémon GO es algo que viene de lejos y que no se ha creado de la noche a la mañana, de hecho, os explicamos los detalles y el origen de este exitoso juego para que conozcáis de primera mano de dónde viene y cuáles son sus orígenes.

 

14 cosas de Pokémon GO que no sabías

1.- La saga Pokémon comenzó allá por 1995 con el lanzamiento de los juegos para la Game Boy original, Pokémon edición Rojo y Azul, antes de que comenzase todo el imperio con la serie de televisión y todo el merchandising alrededor de este universo, el que a finales de 2015 había vendido 279 millones de videojuegos.pokemon 1995

2.- No es la primera vez que se puede jugar en realidad aumentada con los personajes de Nintendo, con su videoconsola portátil Nintendo 3DS ya se podía realizar capturas de Pokémons a través de unas cartas especiales en las que si enfocábamos con la cámara de la consola aparecía el personaje contenido en la carta, de alguna forma parecido al nuevo Pokémon GO.

3.- Para sorpresa de muchos, yo el primer sorprendido, Pokémon no pertenece a Nintendo, como muchos pensábamos, el copyright pertenece a The Pokémon Company, una joint venture cuyos integrantes son Nintendo, Game Freak el desarrollador original del juego y el fabricante de juguetes Creature. En realidad The Pokémon Company es la artífice y responsable de Pokémon GO.

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4.- La primera vez que el mundo supo de la existencia de Pokémon GO fué gracias al anuncio en enero de este año en la Super Bowl para conmemorar el 20 aniversario del lanzamiento de los primeros videojuegos de Pokémon para Nintendo Game Boy.

5.- Las raíces de Pokémon GO, se remontan a 1995 con el lanzamiento del videojuego “Meridian 59” el primer videojuego de rol en red en tres dimensiones siendo el “padre” de World of Warcraft casi 10 años después. También fué el primer juego bajo la supervisión de John Hanke, el que más tarde desarrollará Pokémon GO para Niantic.

6.- En 2001, John Hanke, fundó una startup llamada Keyhole financiada en su mayor parte por In-Q-Tel, empresa vinculada con la CIA y cuyo CEO, Gilman Louie, se unió a la junta directiva de Niantic a principios de este año.

7.- El primer gran proyecto de Keyhole allá por 2005 fué Google Earth, la aplicación de Google que permite poder ver cualquier parte del mundo a través de Street View, el servicio de imágenes, algo que por aquella fecha era impensable y hoy en día no lo vemos tan extraordinario.google street view

8.- Niantic es una empesa subsidiaria de Google, fundada en 2010 por Hanke y adoptando el nombre de un conocido barco ballenero encallado en San Francisco, que con el paso del tiempo se convirtió en un bar y hotel.

9.- El primer proyecto de Niantic fue llamado Field Trip, una app de Google para iOS y Android que usaba los datos de localización para enviarte una notificación si te encontrabas cerca de algún bonito paisaje o un lugar de interés histórico. Con estos datos reunidos, Niantic ha fijado las localizaciones de las Pokestops y los Gimnasios Pokémon.

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10.- El antecesor más directo de Pokémon GO es el juego Ingress, muy similar en cuanto al funcionamiento, solo que éste desafiaba a la gente a salir y reclamar “portales”, tuvo tal repercusión que incluso se publicaron libros sobre él en el universo gamer.

11.- Ingress tomaba los datos de localización de los usuarios y sus salidas en el juego y además permitía a los jugadores proponer sus propios “portales” y han sido usados para localizar las Pokestops, así que si os encontráis alguna en lugares poco convencionales o peligrosos se debe a estos datos.ingress portal

12.- Muchos de nosotros es la primera vez que escuchamos hablar de Ingress y no ha tenido el éxito comercial que tiene Pokémon GO, pero en su momento de apogeo, el juego disfrutaba de millones de jugadores, de hecho el CEO de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara es un jugador de nivel experto en Japón.

13.- El verdadero empujón que ha recibido Pokémon GO en los últimos tiempos, ha sido la competición que lanzó junto con Google en el día de los inocentes en 2014, la Google Maps Challenge Pokémon, en la que los jugadores tenían que hacerse con todos buscándolos alrededor del globo, y para los afortunados que lo consiguieran les hicieron entrega de unas tarjetas de visita “Pokémon Master” personalizadas con sus datos

14.- Niantic dio a luz Pokémon GO, enfocado a un objetivo claro por parte de la compañía, quieren que los jugadores salgan por ahí a hacer ejercicio y se mueva, conocer gente con la que nunca tendrían una conversación y ver el mundo con unos nuevos ojos más divertido que nunca gracias a estos personajes.

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Espero hayáis encontrado curioso el artículo pues así conocemos mejor de donde provienen las apps que más nos gustan y nos hacemos una idea de todo lo que engloba el desarrollo de este tipo de juegos.

Aprovecho para recomendaros fervientemente nuestra revista, que podéis descargar desde aquí, ya está disponible el número 3 y esperamos siga creciendo y la encontréis interesante.